视频教程

前言

  1. GCC 编译器支持编译 Go、Objective-C,Objective-C ++,Fortran,Ada,D 和 BRIG(HSAIL)等程序;
  2. Linux 开发C/C++ 一定要熟悉 GCC
  3. VSCode是通过调用GCC编译器来实现C/C++的编译工作的;

实际使用中:

  • 使用 gcc 指令编译 C 代码
  • 使用 g++指令编译 C++ 代码

1. 编译过程

  1. 预处理-Pre-Processing //.i文件
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# -E 选项指示编译器仅对输入文件进行预处理
g++ -E test.cpp -o test.i //.i文件
  1. 编译-Compiling // .s文件
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# -S 编译选项告诉 g++ 在为 C++ 代码产生了汇编语言文件后停止编译
# g++ 产生的汇编语言文件的缺省扩展名是 .s
g++ -S test.i -o test.s
  1. 汇编-Assembling // .o文件
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# -c 选项告诉 g++ 仅把源代码编译为机器语言的目标代码
# 缺省时 g++ 建立的目标代码文件有一个 .o 的扩展名。
g++ -c test.s -o test.o
  1. 链接-Linking // bin文件
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# -o 编译选项来为将产生的可执行文件用指定的文件名
g++ test.o -o test

2. g++重要编译参数

  1. -g 编译带调试信息的可执行文件
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# -g 选项告诉 GCC 产生能被 GNU 调试器GDB使用的调试信息,以调试程序。

# 产生带调试信息的可执行文件test
g++ -g test.cpp
  1. -O[n] 优化源代码
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## 所谓优化,例如省略掉代码中从未使用过的变量、直接将常量表达式用结果值代替等等,这些操作会缩减目标文件所包含的代码量,提高最终生成的可执行文件的运行效率。

# -O 选项告诉 g++ 对源代码进行基本优化。这些优化在大多数情况下都会使程序执行的更快。 -O2 选项告诉 g++ 产生尽可能小和尽可能快的代码。 如-O2,-O3,-On(n 常为0–3)
# -O 同时减小代码的长度和执行时间,其效果等价于-O1
# -O0 表示不做优化
# -O1 为默认优化
# -O2 除了完成-O1的优化之外,还进行一些额外的调整工作,如指令调整等。
# -O3 则包括循环展开和其他一些与处理特性相关的优化工作。
# 选项将使编译的速度比使用 -O 时慢, 但通常产生的代码执行速度会更快。

# 使用 -O2优化源代码,并输出可执行文件
g++ -O2 test.cpp
  1. -l 和 -L 指定库文件 | 指定库文件路径
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# -l参数(小写)就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名
# 在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的库直接用-l参数就能链接

# 链接glog库
g++ -lglog test.cpp

# 如果库文件没放在上面三个目录里,需要使用-L参数(大写)指定库文件所在目录
# -L参数跟着的是库文件所在的目录名

# 链接mytest库,libmytest.so在/home/bing/mytestlibfolder目录下
g++ -L/home/bing/mytestlibfolder -lmytest test.cpp
  1. -I 指定头文件搜索目录
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# -I 
# /usr/include目录一般是不用指定的,gcc知道去那里找,但 是如果头文件不在/usr/icnclude里我们就要用-I参数指定了,比如头文件放在/myinclude目录里,那编译命令行就要加上-I/myinclude 参数了,如果不加你会得到一个”xxxx.h: No such file or directory”的错误。-I参数可以用相对路径,比如头文件在当前 目录,可以用-I.来指定。上面我们提到的–cflags参数就是用来生成-I参数的。

g++ -I/myinclude test.cpp
  1. -Wall 打印警告信息
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# 打印出gcc提供的警告信息
g++ -Wall test.cpp
  1. -w 关闭警告信息
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# 关闭所有警告信息
g++ -w test.cpp
  1. -std=c++11 设置编译标准
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# 使用 c++11 标准编译 test.cpp
g++ -std=c++11 test.cpp
  1. -o 指定输出文件名
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# 指定即将产生的文件名

# 指定输出可执行文件名为test
g++ test.cpp -o test
  1. -D 定义宏
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# 在使用gcc/g++编译的时候定义宏

# 常用场景:
# -DDEBUG 定义DEBUG宏,可能文件中有DEBUG宏部分的相关信息,用个DDEBUG来选择开启或关闭DEBUG

示例代码:

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// -Dname 定义宏name,默认定义内容为字符串“1”

#include <stdio.h>

int main()
{
#ifdef DEBUG
printf("DEBUG LOG\n");
#endif
printf("in\n");
}

// 1. 在编译的时候,使用gcc -DDEBUG main.cpp
// 2. 第七行代码可以被执行

注:使用 man gcc命令可以查看gcc英文使用手册

3 .【实战】g++命令行编译

案例:最初目录结构: 2 directories, 3 files

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# 最初目录结构

├── include
│ └── Swap.h
├── main.cpp
└── src
└── Swap.cpp

2 directories, 3 files

3.1 直接编译

最简单的编译,并运行

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# 将 main.cpp src/Swap.cpp 编译为可执行文件
g++ main.cpp src/Swap.cpp -Iinclude
# 运行a.out
./a.out

增加参数编译,并运行

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# 将 main.cpp src/Swap.cpp 编译为可执行文件 附带一堆参数
g++ main.cpp src/Swap.cpp -Iinclude -std=c++11 -O2 -Wall -o b.out
# 运行 b.out
./b.out

3.2 生成库文件并编译

链接静态库生成可执行文件①:

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## 进入src目录下
$cd src

# 汇编,生成Swap.o文件
g++ Swap.cpp -c -I../include
# 生成静态库libSwap.a
ar rs libSwap.a Swap.o

## 回到上级目录
$cd ..

# 链接,生成可执行文件:staticmain
g++ main.cpp -Iinclude -Lsrc -lSwap -o staticmain

链接动态库生成可执行文件②:

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## 进入src目录下
$cd src

# 生成动态库libSwap.so
g++ Swap.cpp -I../include -fPIC -shared -o libSwap.so
## 上面命令等价于以下两条命令
# gcc Swap.cpp -I../include -c -fPIC
# gcc -shared -o libSwap.so Swap.o

## 回到上级目录
$cd ..

# 链接,生成可执行文件:sharemain
g++ main.cpp -Iinclude -Lsrc -lSwap -o sharemain

编译完成后的目录结构

最终目录结构:2 directories, 8 files

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# 最终目录结构

├── include
│ └── Swap.h
├── main.cpp
├── sharemain
├── src
│ ├── libSwap.a
│ ├── libSwap.so
│ ├── Swap.cpp
│ └── Swap.o
└── staticmain

2 directories, 8 files

3.3 运行可执行文件

运行可执行文件①

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# 运行可执行文件
./staticmain

运行可执行文件②

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# 运行可执行文件
LD_LIBRARY_PATH=src ./sharemain