CMake详解
1.前言:
- CMake是一个跨平台的安装编译工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。
- CMake可以说已经成为大部分C++开源项目标配
2. 语法特性介绍
基本语法格式:指令(参数 1 参数 2…)
- 参数使用括弧括起
- 参数之间使用空格或分号分开
指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的
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3set(HELLO hello.cpp)
add_executable(hello main.cpp hello.cpp)
ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp ${HELLO})变量使用${}方式取值,但是在 IF 控制语句中是直接使用变量名
3. 重要指令和CMake常用变量
3.1 重要指令
==cmake_minimum_required== - 指定CMake的最小版本要求
- 语法:cmake_minimum_required(VERSION versionNumber [FATAL_ERROR])
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2# CMake最小版本要求为2.8.3
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3)==project== - 定义工程名称,并可指定工程支持的语言
- 语法:project(projectname [CXX] [C] [Java])
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2# 指定工程名为HELLOWORLD
project(HELLOWORLD)==set== - 显式的定义变量
- 语法:set(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])
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2# 定义SRC变量,其值为main.cpp hello.cpp
set(SRC sayhello.cpp hello.cpp)==include_directories== - 向工程添加多个特定的头文件搜索路径 —>相当于指定g++编译器的-I参数
- 语法:include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 …)
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2# 将/usr/include/myincludefolder 和 ./include 添加到头文件搜索路径
include_directories(/usr/include/myincludefolder ./include)==link_directories== - 向工程添加多个特定的库文件搜索路径 —>相当于指定g++编译器的-L参数
- 语法:**link_directories(dir1 dir2 …) **
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2# 将/usr/lib/mylibfolder 和 ./lib 添加到库文件搜索路径
link_directories(/usr/lib/mylibfolder ./lib)==add_library== - 生成库文件
- 语法:add_library(libname [SHARED|STATIC|MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 … sourceN)
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2# 通过变量 SRC 生成 libhello.so 共享库
add_library(hello SHARED ${SRC})==add_compile_options== - 添加编译参数
- 语法:add_compile_options(
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2# 添加编译参数 -Wall -std=c++11
add_compile_options(-Wall -std=c++11 -O2)==add_executable== - 生成可执行文件
- 语法:add_library(exename source1 source2 … sourceN)
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2# 编译main.cpp生成可执行文件main
add_executable(main main.cpp)==target_link_libraries== - 为 target 添加需要链接的共享库 —>相同于指定g++编译器-l参数
- 语法:target_link_libraries(target library1library2…)
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2# 将hello动态库文件链接到可执行文件main
target_link_libraries(main hello)==add_subdirectory== - 向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置
- 语法:add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
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2# 添加src子目录,src中需有一个CMakeLists.txt
add_subdirectory(src)aux_source_directory - 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中,这个指令临时被用来自动构建源文件列表
- 语法:aux_source_directory(dir VARIABLE)
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4# 定义SRC变量,其值为当前目录下所有的源代码文件
aux_source_directory(. SRC)
# 编译SRC变量所代表的源代码文件,生成main可执行文件
add_executable(main ${SRC})
3.2 CMake常用变量
==CMAKE_C_FLAGS== gcc编译选项
==CMAKE_CXX_FLAGS== g++编译选项
1 | # 在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加-std=c++11 |
- ==CMAKE_BUILD_TYPE== 编译类型(Debug, Release)
1 | # 设定编译类型为debug,调试时需要选择debug |
CMAKE_BINARY_DIR
PROJECT_BINARY_DIR
__BINARY_DIR
- 这三个变量指代的内容是一致的。
- 如果是 in source build,指的就是工程顶层目录。
- 如果是 out-of-source 编译,指的是工程编译发生的目录。
- PROJECT_BINARY_DIR 跟其他指令稍有区别,不过现在,你可以理解为他们是一致的。
CMAKE_SOURCE_DIR
PROJECT_SOURCE_DIR
__SOURCE_DIR
- 这三个变量指代的内容是一致的,不论采用何种编译方式,都是工程顶层目录。
- 也就是在 in source build时,他跟 CMAKE_BINARY_DIR 等变量一致。
- PROJECT_SOURCE_DIR 跟其他指令稍有区别,现在,你可以理解为他们是一致的。
- CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器
- CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器
- EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件输出的存放路径
- LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件输出的存放路径
4. CMake编译工程
CMake目录结构:项目主目录存在一个CMakeLists.txt文件
两种方式设置编译规则:
- 包含源文件的子文件夹包含CMakeLists.txt文件,主目录的CMakeLists.txt通过add_subdirectory添加子目录即可;
- 包含源文件的子文件夹未包含CMakeLists.txt文件,子目录编译规则体现在主目录的CMakeLists.txt中;
4.1 编译流程
在 linux 平台下使用 CMake 构建C/C++工程的流程如下:
- 手动编写 CmakeLists.txt。
- 执行命令
cmake PATH
生成 Makefile ( PATH 是顶层CMakeLists.txt 所在的目录 )。 - 执行命令
make
进行编译。
1 | important tips |
6.4.2 两种构建方式
**内部构建(in-source build)**:不推荐使用
内部构建会在同级目录下产生一大堆中间文件,这些中间文件并不是我们最终所需要的,和工程源文件放在一起会显得杂乱无章。
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6# 内部构建
在当前目录下,编译本目录的CMakeLists.txt,生成Makefile和其他文件
cmake .
执行make命令,生成target
make**外部构建(out-of-source build)**:==推荐使用==
将编译输出文件与源文件放到不同目录中
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10# 外部构建
1. 在当前目录下,创建build文件夹
mkdir build
2. 进入到build文件夹
cd build
3. 编译上级目录的CMakeLists.txt,生成Makefile和其他文件
cmake ..
4. 执行make命令,生成target
make
5. 【实战】CMake代码实践
5.1 最小CMake工程
1 | # Set the minimum version of CMake that can be used |
5.2 多目录工程 - 直接编译
1 | # Set the minimum version of CMake that can be used |
6.5.3 多目录工程 - 生成库编译
1 | # Set the minimum version of CMake that can be used |